La Guerre Des Clans
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Vivez votre vie de chat sauvage au milieu des clans du Tonnerre, du Vent, de l'Ombre et de la Rivière.
 
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 Le code du Guerrier

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Etoile de Feu
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Etoile de Feu


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MessageSujet: Le code du Guerrier   Le code du Guerrier Icon_minitimeDim 10 Mai - 12:18

Cette sorte de "règlement" régit la vie des Clans.
Il est impératif de le respecter sous peine de sanctions !



Article 1 : Le clan passe avant tout
Article 2 : La sécurité du clan passe avant celle d'un seul de ses membres
Article 3 : Un chat ne tue jamais de sang froid
Article 4 : Un chat sauvage n'est pas en mesure d'attaquer un chat domestique.
Article 5 : Chaque apprenti doit se rendre à la pierre de Lune lorsqu'il devient un guerrier.

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Article 6 : Seul le guérisseur est en mesure d'entrer en contact avec le clan des Etoiles ailleurs qu'à la Grotte de la Vie.
Article 7 : Une assemblée doit réunir tout les chefs de Clan, à chaque pleine lune.
Article 8 : Les anciens doivent être respectés.
Article 9 : Tous les petits n'ayant pas encore 6 lunes ne doivent pas quitter le camp.
Article 10 : Chaque reine doit être responsable de ses petits.

{#}


Article 11 : Il est interdit de manger des proies pendant les missions de chasse. Lorsque vous chassez sans avoir reçu d'ordre, c'est autorisé.
Article 12 : La chasse est interdite sur les terres ennemies.
Article 13 : Nourrir les chats des autres clans est considéré comme un manque de loyauté ...
Article 14 : La route vers les Hautes Pierres est ouverte à tous. Quand un chef ou un guérisseur passe par le territoire d'un autre clan pour y aller, il doit n'y avoir aucun signe agressif et ils ne doivent pas chasser sur ses terres.
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